PROYECTO TourisTEK

(Programa ETORTEK)



Análisis del impacto transformador de internet en turismo, en concreto en aspectos relacionados con la tecnología y la movilidad. Este proyecto  profundiza en los ámbitos de la computación ubicua y la computación contextual, que pueden llegar a ser sistemas tecnológicos de referencia para la provisión de servicios e información al viajero dentro del sector turístico.

Objetivos:
  • Tecnología y plataformas middleware.
  • Computación Persuasiva y Emocional.
  • Seguridad, privacidad y confianza.
  • Nuevos métodos de medición y análisis de flujos turísticos.
Participantes:

CICtourGUNE, Universidad de Deusto, Robotiker-TECNALIA,  UPV-EHU, Vicomtech-IK4, ESI-TECNALIA. 

 

Subproyecto (a): Modelización de los sistemas de Información Turística a nivel subregional

Desarrollo de un sistema business intelligence como soporte para la toma de decisiones de los gestores públicos.

El ámbito de este proyecto alcanza el ciclo completo, desde la generación de datos primarios hasta la capa de presentación de cuadros de mando. De esta forma se incluyen tareas como las recomendaciones al instituto vasco de estadística (EUSTAT) en ámbitos como la estratificación, selección de variables, niveles de desagregación… , la identificación de los distintos orígenes de datos relevantes para la toma de decisiones como INE (Instituto Nacional de Estadística),IET (Instituto de Estudios Turísticos), aeropuertos, museos…, la integración de fuentes en un almacén de datos analítico, la automatización del proceso de extracción, transformación y carga, la creación de front-end de análisis y por último la aplicación de modelos de predicción (modelos econométricos, series temporales) que nos permitan prever indicadores de demanda turística.

 

Subproyecto (b): eGISTOUR 

Plataforma GIS para la medición, análisis y monitorización de los flujos de visitantes.

Con ella se pretende alcanzar los siguientes objetivos:

  • Comprender el consumo de espacio-tiempo de los visitantes en un destino determinado.
  • Identificar los espacios con menor y mayor número de visitas.
  • Determinar los patrones de conducta de los visitantes.
  • Identificar los puntos negros en los patrones de movilidad.

  

 

Subproyecto (c): Modelización y Gestión de Contexto

KUDEATUR: Sistema compuesto de una aplicación web y una aplicación móvil para la creación, edición, y consulta de recursos turísticos on line.

LIVECITIES: Sistema de envío de notificaciones contextuales a dispositivos móviles

PHOENIX: Middleware para el desarrollo de sistemas basados en eventos. Está orientado a lograr comunicaciones de alto rendimiento y flexibilidad con las que el desarrollo de aplicaciones da soporte a los servicios en movilidad.